Analisis Efektivitas Penerapan Metode Waterfall dan Agile dalam Pengembangan Perangkat Lunak
DOI:
https://doi.org/10.64803/juikti.v1i1.42Keywords:
Pengembangan Perangkat Lunak, Waterfall, Agile, Efektivitas, Manajemen Proyek, Metodologi, Teknologi InformasiAbstract
Pengembangan perangkat lunak yang efektif memerlukan metode yang tepat guna menjamin kualitas, waktu pengerjaan, serta kepuasan pengguna akhir. Dua metode yang umum digunakan adalah Waterfall dan Agile. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis efektivitas penerapan kedua metode tersebut dalam berbagai aspek pengembangan perangkat lunak, seperti fleksibilitas, kecepatan delivery, efisiensi tim, serta kemampuan adaptasi terhadap perubahan kebutuhan. Metode Waterfall dikenal dengan pendekatan bertahap dan sistematis, sedangkan Agile menawarkan pendekatan iteratif dan kolaboratif. Studi ini menggunakan pendekatan kualitatif dan kuantitatif melalui studi literatur, survei terhadap 50 praktisi TI, serta analisis studi kasus dari beberapa proyek perangkat lunak yang menggunakan kedua metode tersebut. Hasil penelitian menunjukkan bahwa metode Agile lebih unggul dalam hal fleksibilitas, kepuasan klien, dan efisiensi tim, terutama dalam proyek yang kompleks dan dinamis. Namun, metode Waterfall masih relevan diterapkan pada proyek yang memiliki kebutuhan dan ruang lingkup yang jelas sejak awal. Kesimpulan dari penelitian ini memberikan rekomendasi strategis dalam pemilihan metode berdasarkan karakteristik proyek yang dihadapi.
References
[1] V. F. Nahuway, “Manajemen Perkantoran Modern Di Era Digitalisasi: Suatu Tinjauan Literatur,” J. Adm. Terap., vol. 3, no. 1, pp. 303–314, 2024.
[2] Y. M. Widyastuti, T. Oktiarso, and N. kartika Putrianto, “Perencanaan Dan Analisis Kebutuhan Pengguna Dalam Pengembangan Sistem Informasi Hubungan Pelanggan,” KURAWAL J. Teknol. Inf. dan Ind., vol. 7, no. 1, pp. 1–11, 2024.
[3] M. Waruwu, “Metode penelitian dan pengembangan (R&D): konsep, jenis, tahapan dan kelebihan,” J. Ilm. Profesi Pendidik., vol. 9, no. 2, pp. 1220–1230, 2024.
[4] Z. Ghinafikar, M. M. Mu’thy, and M. A. Yaqin, “Perbandingan metode Agile dan Waterfall berdasarkan analisis waktu pengembangan sistem,” J. Manaj. Teknol. Inform., vol. 3, no. 1, pp. 26–44, 2025.
[5] A. Pratama and A. Wijaya, “Implementasi sistem good corporate governance pada perangkat lunak berbasis website pt. pusaka bumi transportasi,” Technomedia J., vol. 7, no. 3, pp. 340–353, 2022.
[6] C. Ningki and P. Noviyanti, “Implementasi Aplikasi Penjualan Produk Tradisional Berbasis Website Menggunakan Metode Waterfall,” Inform. J. Ilmu Komput., vol. 19, no. 2, pp. 107–114, 2023.
[7] O. Okpatrioka, “Research and development (R&D) penelitian yang inovatif dalam pendidikan,” Dharma Acariya Nusant. J. Pendidikan, Bhs. dan Budaya, vol. 1, no. 1, pp. 86–100, 2023.
[8] A. Khairunissa, “MANAJEMEN PROYEK SISTEM INFORMASI PADA PERANCANGAN WEBSITE SAFEPAWS UNTUK KESEJAHTERAAN DAN KESEHATAN HEWAN,” J. Inform. dan Tek. Elektro Terap., vol. 13, no. 3, 2025.
[9] M. R. Maulana, “EVALUASI METODOLOGI WATERFALL DAN AGILE: STUDI LITERATUR PADA SISTEM PERPUSTAKAAN,” J. Inform. Dan Tek. Elektro Terap., vol. 13, no. 1, 2025.
[10] I. Darma, G. Dana, I. Bhaskara, N. Yuniari, I. Kumara, and I. Raharja, “Pengembangan Website Dinamis Fakultas dan Program Studi dengan Metode Agile,” J. Komputer, Inf. dan Teknol., vol. 5, no. 1, p. 12, 2025.
[11] W. Azrieel and N. Valentino, “Mengoptimalkan Komunikasi Dalam Tim Pengembangan Perangkat Lunak Melalui Pendekatan Agile Dengan Scrum: Literature Review,” JATI (Jurnal Mhs. Tek. Inform., vol. 8, no. 4, pp. 4373–4378, 2024.
[12] R. W. Saputra, C. Q. Pirera, and V. V. Verdana, “Analisis Resiko Penggunaan Metode Waterfall Dan Prototyping Dalam Pengembangan Website,” JATI (Jurnal Mhs. Tek. Inform., vol. 8, no. 4, pp. 4405–4410, 2024.
[13] A. Widyantoro, F. F. Al Bina, T. Prayoga, R. Safei, and M. A. Arrasid, “Systematic Literature Review: Membandingkan Pendekatan Metode Agile dan Waterfall dalam Pengembangan Perangkat Lunak.,” J. Compr. Sci., vol. 4, no. 1, 2025.
[14] A. Nisa and D. N. Misidawati, “Pemanfaatan Digital Marketing Dalam Meningkatkan Penjualan Produk UMKM Di Indonesia,” Sahmiyya J. Ekon. Dan Bisnis, pp. 184–190, 2024.
[15] Z. Ramadhan, “Mengoptimalkan pengembangan aplikasi mobile melalui perbandingan metode pengembangan perangkat lunak (Waterfall, Prototype, Mobile-D, Agile, RAD),” SUBMIT J. Ilm. Teknol. Infomasi Dan Sains, vol. 3, no. 2, pp. 13–19, 2023.
[16] D. Dwiantoro, A. Y. Yoansa, D. V. Indrayana, S. Mentari, and F. S. Widyatami, “Analisis Faktor Penyebab Keterlambatan Proyek ‘XYZ,’” J. Talent. Sipil, vol. 7, no. 1, pp. 388–403, 2024.
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 J. Prayoga, Buyung Solihin Hasugian, Amru Yasir (Penulis)

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.






